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城防介绍


陷阱:

城外挖掘的隐蔽陷阱,任何敌人都有可能掉落其中。陷阱是一次性的消耗品。修复率5%。

生命 1800
攻击 300
防御 300
射程 1300
速度 0
负重 0
建造前提建筑 城墙(等级3)
建造前提科技 抛射技巧(等级3)
建造消耗粮食 200
建造消耗木材 2000
建造消耗石料 1000
建造消耗铁锭 500

拒马:

尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人通行。速度越快的敌人受到的伤害越大。修复率6%。

生命 950
攻击 0
防御 180
射程 800
速度 0
负重 0
建造前提建筑 城墙(等级2)
建造消耗粮食 100
建造消耗木材 1200
建造消耗铁锭 150

 

箭塔:

树立在城墙上的高塔,向外发射弓箭,射程非常远。修复率3%。

生命 1800
攻击 300
防御 300
射程 1300
速度 0
负重 0
建造前提建筑 城墙(等级3)
建造前提科技 抛射技巧(等级3)
建造消耗粮食 200
建造消耗木材 2000
建造消耗石料 1000
建造消耗铁锭 500

 

滚木:

击砸敌人的大型圆木,可横扫大片敌军。滚木是一次性的消耗品。修复率7%。

生命

0

攻击

500

防御

0

射程

500

速度

0

负重

0

建造前提建筑

城墙(等级5)

建造前提科技

制造技术(等级4)

建造消耗粮食

300

建造消耗木材

6000

 

擂石:

城头滚落的巨大石头,可轻易摧毁攻城器械。擂石是一次性的消耗品。修复率8%。

生命

0

攻击

800

防御

0

射程

250

速度

0

负重

0

建造前提建筑

城墙(等级7)

建造前提科技

制造技术(等级6)

建造消耗粮食

600

建造消耗石料

8000